Данные статьи были написаны специально для ролевых «Mass Effect: Deep Space; Mass Effect: Astrum и Mass Effect: New Horizon». Автор: Maximus Cherrus. 18/04/2012
Для выбора игрокам представлено всего 6 боевых классов, подразумевающих использование различного оружия и способностей. В зависимости от выбранного класса, некоторые ветки развития автоматически станут недоступны.
СОЛДАТ.
Выбор данного класса позволяет использовать абсолютно любое вооружение, а так же - оглушающий выстрел и разнообразные виды патронов, активация которых для любого другого класса автоматически становится невозможной. Солдаты весьма выносливы, а потому в бою - сильны в физическом контакте и могут при получении ранения, сохранить возможность сражаться благодаря использованию Прилива Адреналина.
Доступные умения:
Прилив Адреналина.
Оглушающий выстрел (при наличии соответствующего типа патрон).
Ношение оружия (любое).
Ношение доспехов (тяжелые).
РАЗВЕДЧИК.
Разведчики - это превосходные солдаты, способные использовать не только разнообразные виды боевых умений, но и технические навыки. Несмотря на то, что в инженерном плане они не являются специалистами и остаются близкими к "солдатам", разведчики неплохо разбираются во взломе и контроле тяжёлой техники. Предпочитаемое оружие данного класса - снайперские винтовки, пистолеты (в отдельных случаях возможно владение штурмовыми винтовками).
Доступные умения:
Электроника.
Перегрев.
Взлом.
Нервный шок.
Тактическая маскировка.
Ношение оружия (снайперская/штурмовая винтовка).
ИНЖЕНЕР.
Специалисты по технологиям, не умеющие использовать среднее и тяжёлое вооружение. Превосходны в тактике и нередко обладают высокими знаниями в медицинских областях. Не имеют биотических способностей, но с лихвой компенсируют их техническими умениями. Предпочитаемое оружие - пистолеты.
Доступные умения:
Электроника.
Перегрев.
Взлом.
Первая помощь.
Боевой дрон.
Нервный шок.
Усиление щита.
Поглощение энергии.
СТРАЖ.
Стражи - это специально-обученные техники и инженеры, способные использовать биотические умения на достаточно высоком уровне. Крайне опасны в ближнем бою, но тем не менее, предпочитают держаться на расстоянии. Предпочитаемое оружие - пистолеты.
Доступные умения:
Бросок.
Притяжение.
Удар.
Барьер.
Деформация.
Взлом.
Электроника.
Перегрев.
Техническая броня.
ШТУРМОВИК.
Штурмовики - это сильные, опытные солдаты, обладающие биотическими умениями. Сами по себе внушают уважение и страх, поскольку при правильном использовании своих способностей, штурмовик способен справиться с целым отрядом наёмников. Предпочитаемое вооружение класса: штурмовые винтовки, пистолеты, дробовики.
Доступные умения:
Бросок.
Ударная волна.
Притяжение.
Заряд.
Барьер.
Ношение тяжелых доспехов.
Ношение оружия (дробовик/штурмовая винтовка).
АДЕПТ.
Адепты в бою полагаются только на свои биотические навыки и в качестве оружия используют только пистолеты и пистолеты-пулемёты. С остальными видами огнестрельного оружия обращаются постольку-поскольку: адепт может выиграть сражение, не произведя ни одного выстрела. Тренированный адепт нагоняет ужас даже на опытных солдатов, прошедших не одну военную компанию.
Доступные умения:
Бросок.
Ударная волна.
Притяжение.
Левитация.
Удар.
Барьер.
Сингулярность.
Деформация.